AS 2.0에서 for..in 구문을 이용해서 모든 속성값을 확인하는 방법. (more…)
var SpeedX:Number = 0.2; //탄성움직임의 속도 var TargetX:Number = 100; //탄성움직임 목표값 obj._x = obj._x + SpeedX*(TargetX - obj._x);