BetweenAS3 각종메서드 이해하기

BetweenAS3 — Tags: , , , — Siaa @ 3:12 pm

이번에는 BetweenAS3에서 제공되는 각종 메서드에 대해서 간단히 알아보겠습니다.

.to

// box의 x값을 현재 위치에서 280까지 이동
var t:ITween = BetweenAS3.to(box, {x:280}, 1.5, Bounce.easeOut);
t.play();

.from

// box의 x값을 280에서 현재 위치로 이동
var t:ITween = BetweenAS3.from(box, {x:280}, 1.5, Bounce.easeOut);
t.play();


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BetweenAS3 시작하기

BetweenAS3 — Tags: , , , — Siaa @ 2:16 pm

얼마 전(2009년 6월 18일) Tweener의 개발이 종료되었다는 소식이 있었습니다.
개인적으로는 TweenMax를 주로 사용하고 있었기 때문에 대수롭지 않게 받아들였지만, 이곳(일본)의 플래셔들 사이에서는 Tweener를 대체할 tweening 라이브러리에 대한 이야기가 화두가 되었습니다.
때마침 BetweenerAS3 라는 일본의 플래셔(Yoshihiro Shindo)가 만든 tweening 라이브러리의 알파버전이 공개되었고, 현재 공개된 다양한 tweening 라이브러리에 비해 월등한 퍼포먼스를 보여주었습니다.

퍼포먼스 비교BetweenAS3 Performance Comparison Demo 2

아직은 알파버전이지만, 뛰어난 퍼포먼스와 다양한 기능을 가진 BetweenerAS3 라이브러리에 대해 익혀둘 필요가 있다고 생각되어, 차근차근 익혀가면서 메모를 남겨둘까 합니다.
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